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Optimización Dinámica, Finanzas Matemáticas y Utilidad RecursivaOBJETIVOS• Creación de un grupo estable de investigación para el estudio de procesos económicos dinámicos, mediante técnicas e instrumentos de disciplinas tales como la Optimización Dinámica, la Programación Di...
Instituto de Investigación en Matemáticas (IMUVa)El Instituto de Investigación en Matemáticas de la Universidad de Valladolid tiene como objetivo impulsar y desarrollar investigación de calidad en todos los ámbitos de las Matemáticas y sus aplicaciones, dando...
Análisis Numérico y Estocástico, Optimización Dinámica y Aplicaciones (ANEODA)OBJETIVOSCoordinar la investigación a desarrollar por sus miembros en las líneas de investigación de interés para el grupo;Potenciar las líneas de investigación de los miembros del grupo, en particular las mas clar...
Grupo de Telemática e Imagen (GTi)En el proyecto EPIK (Estimulación para Promover la Independencia mediante Kinect) se desarrolla un Juego Serio orientado al entrenamiento del equilibrio de personas que han sufrido un accidente cerebrovascular. Para ell...
Redes neuronales y machine learningEsta línea de trabajo se centra en el manejo de las técnicas integradas en la llamada Computación Emergente (Soft Computing), como son, por ejemplo: Redes Neuronales Artificiales, Lógica Borrosa o Algoritmos Genétic...
Modelización, Biomecánica y Visualización Avanzada del Patrimonio (MoBiVAP)La granja de renderizado se trata de una aplicación web a través de la cual los profesionales de la producción de contenidos digitales podrán acceder a un servicio de renderizado remoto eficiente y profesional a prec...
Laboratorio de Investigación Publicitaria y Psicología de los Media (LIPSIMedia)El Laboratorio LIPSIMedia (acrónimo de Laboratorio de Investigación Publicitaria y Psicología de los Media), fue fundado en 2006 en el Campus María Zambrano (Segovia) de la Universidad de Valladolid.Tiene por misión...
Entornos de Computación Avanzada y Sistemas de Interacción Multimodal (ECA-SIMM)El grupo ECA-SIMM se constituye como un núcleo de investigadores interesados por la Investigación, el Desarrollo y la Innovación en alguna de las áreas siguientes:Interacción Hombre-Máquina. Sistemas de Interacció...
Redes neuronales y machine learningAplicaciones de diversas técnicas de Aprendizaje Automático para la resolución de problemas de clasificación y regresión. Se teiene experiencia en modelos cuyas entradas van desde las de tipo numérico, categórico,...
Grupo de Investigación en Cultura Digital, Innovación, Creatividad y Participación Social en Comunicación: Observatorio del Ocio y el Entretenimiento Digital (OCENDI)OBJETIVOS• El Observatorio del Ocio y el Entretenimiento Digital es un proyecto creado por la profesora Nereida López en 2009 (en el que participan además los señalados como miembros de este GIR) con el objetivo de ...
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